في خطوة جريئة ومفاجئة، أعلنت شركة ميتا عن قرارها بإيقاف الوصول إلى منصة Horizon Worlds عبر أجهزة الواقع الافتراضي Quest، وذلك اعتباراً من منتصف يونيو 2026. هذا القرار يأتي بعد أكثر من أربع سنوات على إعلان الشركة عن تحولها نحو “الميتافيرس” وتغيير اسمها ليعكس هذا التوجه الجديد.
ميتا تقرر إيقاف دعم Horizon Worlds على أجهزة الواقع الافتراضي Quest
سوف يتعذر على مستخدمي نظارات Quest زيارة أي من عوالم Horizon Worlds أو الفعاليات المرافقة مثل Horizon Central وEvents Arena وKaiju وBobber Bay بعد تاريخ 15 يونيو. كما سيجري حذف المنصة وقوائم فعالياتها من متجر Quest اعتباراً من 31 مارس، مما يحدّ من الوصول إلى هذه العوالم عبر الواقع الافتراضي.
تُظهر هذه الخطوة تحولاً في استراتيجية ميتا، حيث تركز الشركة جهودها في دعم منصة Horizon Worlds للهواتف فقط، في خطوة لإعادة تموضع التطبيق كمنافس لمنصات مثل Roblox وFortnite. هذا التوجه الجديد يعكس تغييراً في أولويات الشركة وتكيفاً مع المتطلبات السوقية المتغيرة.
تأثير القرار على مستخدمي Horizon Worlds
تأتي هذه الخطوة في ظل خسائر مالية ضخمة تكبدتها وحدة Reality Labs المسؤولة عن تطوير تقنيات الواقع الافتراضي والميتافيرس في ميتا، حيث تجاوزت الخسائر 80 مليار دولار منذ 2020. المنصة ظلّت عاجزة عن بلوغ قاعدة مستخدمين واسعة، وفشلت في تحقيق طموحات مارك زوكربيرغ، الذي أطلق وعوداً كبيرة بأن يصل الميتافيرس إلى مليار مستخدم ويخلق اقتصاداً ضخماً.
من الجدير بالذكر أنّ تغيير مسار الشركة يأتي بعدما اتجهت للاستثمار في تقنيات الذكاء الاصطناعي، الذي أثبت جدواه في تحسين الإيرادات ودعم الانتعاش السريع لسعر سهم الشركة. استثمرت ميتا في تطوير عدسات ذكية بالتعاون مع Ray-Ban وتعزيز قطاع الإعلانات، بينما انخفضت استثماراتها تدريجياً في الواقع الافتراضي.
توجيهات مستقبلية لشركة ميتا
رغم إغلاق Horizon Worlds للواقع الافتراضي، تؤكد الشركة استمرار دعم نظارات Quest وتطوير محتوى للمطورين في هذا المجال. إلا أنّ إلغاء المنصة الافتراضية يحمل مؤشراً واضحاً على تراجع رهان ميتا على الميتافيرس لصالح مشاريع الذكاء الاصطناعي والتقنيات القابلة للارتداء.
تُعدّ هذه الخطوة جزءاً من استراتيجية أكبر لتحسين أداء الشركة وزيادة كفاءتها في السوق. من المتوقع أن يؤدي هذا التوجه الجديد إلى تحسين نتائج ميتا المالية وتعزيز موقعها التنافسي في السوق.
في الوقت نفسه، يُشير هذا القرار إلى تحول في رؤية الشركة للميتافيرس ووظيفتها في المستقبل. قد يُinterpret هذا القرار على أنه خطوة لتجديد استراتيجية ميتا وتكيفها مع التغيرات السريعة في السوق والتكنولوجيا.
من المهم ملاحظة أنّ تأثير هذا القرار على مستخدمي Horizon Worlds سيكون كبيراً، حيث سيضطرون إلى التكيف مع التغييرات الجديدة والبحث عن بدائل لاستخداماتهم الحالية. قد يؤدي هذا إلى تغييرات في سلوك المستخدمين وتفاعلهم مع منصات الواقع الافتراضي.
في النهاية، يُظهر قرار ميتا بإيقاف دعم Horizon Worlds على أجهزة الواقع الافتراضي Quest تحولاً في استراتيجية الشركة وتكيفاً مع المتطلبات السوقية المتغيرة. من المتوقع أن يؤدي هذا التوجه الجديد إلى تحسين نتائج ميتا المالية وتعزيز موقعها التنافسي في السوق.
من الجدير بالذكر أنّ هذا القرار قد يكون له تأثيرات بعيدة المدى على سوق الواقع الافتراضي والميتافيرس، حيث قد يؤدي إلى تغييرات في استراتيجيات الشركات الأخرى وتكيفها مع التغيرات السريعة في السوق والتكنولوجيا. سوف يكون من المهم مراقبة التطورات المستقبلية في هذا المجال وتقييم تأثيراتها على السوق والمستخدمين.

